Izgara, boşluk ve görsel hiyerarşi: 8 piksel sistemiyle derli toplu tasarım

Bir tasarımın “amatör” görünmesinin en yaygın sebebi renk ya da font değil, dağınık boşluklardır. Öğeler rastgele mesafelerle dizilince göz yorulur. Çözüm basit: bir boşluk sistemi kullanmak.

8 piksel sistemi

Bütün boşlukları, kutu yüksekliklerini ve kenar boşluklarını 8’in katları olarak seç: 8, 16, 24, 32, 40, 48, 64…

  • Küçük ayrıntılar için 4 piksel de kullanılabilir.
  • Ekranların çoğunun boyutu 8’e bölündüğü için her cihazda düzgün görünür.
  • Karar vermek kolaylaşır: “15 mi 17 mi?” diye düşünmezsin.

Örnek:

  • Düğme yüksekliği: 48
  • Kartın iç boşluğu: 16
  • Kartlar arası boşluk: 24
  • Bölümler arası boşluk: 64

Yakınlık kuralı

Birbiriyle ilgili öğeler birbirine yakın, ilgisiz öğeler uzak durmalı. Bir başlık ile onun açıklaması arasında 8 piksel, iki farklı bölüm arasında 48-64 piksel olsun. Göz grupları kendiliğinden ayırır.

Hizalama

  • Her öğe bir şeye hizalı olsun: sol kenara, ortaya ya da bir ızgara çizgisine.
  • Aynı sayfada sola hizalı ve ortalı yazıları karıştırma.
  • Mobilde genelde 4 sütunlu, masaüstünde 12 sütunlu ızgara kullanılır.

Görsel hiyerarşi: göz önce nereye bakıyor?

Kullanıcının gözü sayfaya baktığında ilk 1 saniyede şu sırayla gitmeli:

  1. Ana mesaj (en büyük, en kalın yazı)
  2. Destekleyici bilgi
  3. Harekete geçirici düğme (öne çıkan renk)

Hiyerarşiyi şunlarla kurarsın:

  • Boyut: önemli olan daha büyük.
  • Kalınlık: başlıklar kalın, gövde metni normal.
  • Renk ve kontrast: düğme dikkat çeken renkte, ikincil yazılar gri.
  • Boşluk: önemli öğenin etrafında daha çok boşluk.

Hızlı kontrol: bulanıklaştırma testi

Tasarımına gözlerini kısarak bak, ya da ekran görüntüsünü bulanıklaştır. Hâlâ ana başlığı ve düğmeyi ayırt edebiliyorsan hiyerarşi doğrudur. Her şey aynı griye karışıyorsa önem sırasını belirginleştir.

İlgili konular: kategorideki “Tipografi temelleri” ve “Renk seçimi rehberi”.